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Android 逆向

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ios - iOS 中的微调器,就像在 Android 中一样

我是第一次在iOS中开发Spinner。我在iOS中搜索了很多默认的SpinnerView,但都失败了。我得到的是在iOS中设计像微调器这样的View的两种方法。UIPickerview自定义TableView,将在单击向下箭头按钮时显示我找到了UIPickerview的教程。但是有一些操作系统方向,意味着我想要UIPickerview具有不同的外观和选择风格,而且选择器的滚动不是我想要的。所以我在考虑第二个选择。但是有没有其他更好的方法来完成这个任务,我认为第二种选择很好,但不是最好的。我想要的是像下面的图片,它来自Android,我想在iOS中做同样的事情。谢谢你的帮助..

android - 钛:布局=垂直时隐藏 View

TitaniumUI中的一个常见问题是将View隐藏在垂直布局中。假设我们有这个:IcanbevisibleonotI'malwaysvisible而你,出于某种原因,需要隐藏sometimes_visible标签:$.sometimes_visible.visible=false;也许您期望的结果是:_______________________________|________________________|||I'malwaysvisible|||------------------------||______________________________|相反,您将获得:_

android - 使用 Paypal 上线 - REST API 应用程序和 CLASSIC API 应用程序之间的区别?

我们的应用程序使用PayPal通过我们的iOS和Android应用程序支付服务费用。我们正在准备提交,需要从sandbox切换到live。但是Paypal文档非常不清楚!我们的应用列在RESTAPI应用(而不是经典API应用)下。如果我们打算做的只是通过Paypal帐户和直接/信用卡付款,这样可以吗?注册RESTAPI应用的过程与注册CLASSICAPI应用的过程大不相同。如果我们想注册为CLASSICAPI应用程序,那么Paypal需要法律认可的文件和用于测试的apk/ipa。我想这会为我们的项目增加大量时间,因为它需要手动审查(我们负担不起时间成本)。那么我们继续使用RESTAPI

UE4查看加密PAK里边的资源Android/iOS/PC方法

我们经常会需要把1个模型进行减面然后在移动端使用,有时候会出现移动端模型和PC端模型不一致的问题,这时候就需要将移动端的模型和PC端的模型进行对比,找到问题出现的原因,检查Mesh、Normal、UV0、UV1、MaterialId、碰撞等是否一致。如何打包Pak文件,见这篇文章:UE4打包并加载Pak-Windows/iOS/Android不同平台Editor/Runtime不同运行模式兼容一、准备移动端PAK和PC端PAK二、通过unpak.bat解压Pak文件1.下载解压工具链接:https://pan.baidu.com/s/1hwC43aiTfdDQNkagg3z0Kw?pwd=8s

android - 如何在 Phonegap/Cordova 应用程序中返回 Google 登录/帐户选择器?

使用PhoneGapBuild构建我的第一个应用程序,但无法解决一个问题,这当然是一个重要的部分。该应用程序使用GoogleoAuth2访问外部站点,我在其中使用Ajax获取数据。我使用url进行初始登录。我可以返回Google登录的唯一方法是在iOS中删除并重新安装该应用程序。在Android中,我可以使用应用程序管理和清除数据。在这两种情况下,如果我执行这些手动步骤中的任何一个,系统都会根据需要再次要求我登录。如何以编程方式清除我认为导致问题的oAuth2数据?或者,如果有必要,我可以做些什么来完全重新初始化应用程序?提前感谢您的建议。 最佳答案

android - Apache cordova 或即时消息应用程序的本地开发?

我必须为iOS和Android开发移动应用。我不确定是使用ApacheCordova的跨平台方法,还是使用EclipseADT和Xcode在native环境中进行开发。native开发的问题是我必须构建两个不同的应用程序,为这两个平台做同样的工作。我应该使用ApacheCordova构建一个HTML/CSS/Javascript应用程序,但我对这种类型的应用程序开发的效率深表怀疑。该应用程序是一个用于医生的即时消息系统,可以交换多媒体元素。通过TLS等加密协议(protocol)保护消息交换非常重要。具体来说,我必须实现:多平台注册和认证系统通信通过PHP语言和MySQLDBMS使用W

android - Google Material Color 还是自己的颜色?

我正在编写一个Android应用程序,我的一个friend也在为iOS编写同样的程序。现在我必须选择一种颜色,但我不确定,我是否应该采用一种MaterialDesign颜色,或者我们是否应该自己选择一种。Google提供的颜色的优点是,它们非常适合整个设计,但我担心,我们的应用程序的识别值(value)会受到影响。同样在iOS上,MaterialDesign颜色也不太合适,所以我们可能会有两种不同的颜色。当我们尝试建立自己的品牌时,您认为这是一个问题吗?我希望这是正确的论坛。提前致谢。 最佳答案 我认为这取决于哪个更重要,确保您的品

【Android 10 源码】MediaRecorder 录像流程:MediaRecorder 开始录制

前面已经分析过MediaRecorder初始化和配置过程,接下来就可以真正进入录制流程了。现在不难得出这个结论:MediaRecorder录制Camera的数据实际上是将预览数据经过MediaCodec硬编码后封装成对应的容器。具体到现在谈的场景实际上将渲染数据直接绘制到硬编码器Surface上然后去编码,编码后的数据是H264,将MIC音频硬编码为AAC,然后将它们封装成MP4。开始捕获数据并将数据编码到使用setOutputFile()指定的文件中。在prepare()之后调用它。此方法实现在JNI层。frameworks/base/media/java/android/media/Med

基于android音乐播放器的设计

本科毕业论文(设计)诚信声明本人郑重声明:所呈交的毕业论文(设计),题目《………基于android音乐播放器的设计……………………………》是本人在指导教师的指导下,进行研究工作所取得的成果。对本文的研究作出重要贡献的个人和集体,均已在文章以明确方式注明。除此之外,本论文(设计)不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品成果。本人完全意识到本声明应承担的责任。摘要本文说明了制作音乐播放器所用的技术,制作流程和功能介绍。Android是一个开源的系统,它底层是基于Linux的操作系统,本论文的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具对播放器进行编写。

VX小程序逆向分析

前言frida虽然确实调试起来相当方便,但是Xposed由于能够安装在用户手机上实现持久化的hook,至今受到很多人的青睐,对于微信小程序的wx.request API,本文将以该API作为用例,介绍如何使用Xposed来对微信小程序的jsAPI进行hook,首先我们要知道微信小程序跟服务器交互最终都会调用wx.request这个api跟服务器交互,我们的最终目的是要通过分析这个api得到request数据和response数据,测试的微信版本是8.0.30背景知识众所周知,Xposed主要用于安卓Java层的Hook,而微信小程序则是由JS编写的,显然无法直接进行hook。安卓有一个WebV